La habilidad /grill-me
Fuente: The /grill-me Skill — traducción comunitaria no oficial al español.
Qué hace
Sección titulada «Qué hace»grill-me toma una idea suelta y te entrevista hasta que puedas comprometerte con ella. No necesitas un plan elaborado para empezar: producir uno es para lo que existe la sesión. Pregunta en rondas: cada ronda es toda la frontera (cada pregunta cuyos prerrequisitos ya acordaste), así nunca te pregunta algo que dependa de una respuesta que aún no ha escuchado.
Es sin estado. No escribe archivos ni deja un workspace detrás. Lo único que deja es una versión más afilada de la idea, en tu propia cabeza.
Cuándo usarla
Sección titulada «Cuándo usarla»La invocas escribiendo /grill-me; el agente no la usará por su cuenta. Iníciala en una conversación nueva, no sobre un plan que ya hiciste escribir a un agente.
Úsala en cuanto tengas una idea que valga tomarse en serio (una funcionalidad, una dirección de producto, una decisión de negocio, un texto), y mucho antes de haber resuelto lo que implica. La vaguedad no es razón para esperar; es lo que la sesión consume. Si ya puedes especificar la cosa con precisión, no necesitas interrogarla.
Cuál de las tres habilidades de interrogatorio quieres depende de lo que tienes enfrente:
- Cualquier cosa, en cualquier lugar:
grill-me. No necesita repo ni escribe archivos, y el tema ni siquiera tiene que ser código. - Una base de código contra la cual alinear: grill-with-docs. La misma entrevista, pero con estado: lee tu código y guarda lo que aprende en
CONTEXT.mdy ADRs. - Demasiado grande para una sesión: wayfinder. Traza el esfuerzo como un mapa y ejecuta sesiones de interrogatorio dentro de él.
Deja el modo plan apagado. El modo plan predispone al agente a correr hacia producir un plan, que es lo opuesto a permanecer en indagación.
Es una conversación, no un interrogatorio
Sección titulada «Es una conversación, no un interrogatorio»La habilidad hace las preguntas, pero tú eres dueño del alcance. Esa es la parte que la gente pasa por alto, y separa una sesión que convierte una idea en decisiones de una que produce sinsentidos confiados.
El modo de falla es la pasividad: responder «de acuerdo, de acuerdo, de acuerdo» durante cuarenta preguntas y salir con un plan que el agente escribió y tú asentiste. Se siente productivo porque fue largo. Nada se decidió realmente, y el resultado carga una certeza que no se ha ganado.
Ser activo significa dirigir. Rechaza una pregunta planteada por debajo de la fidelidad que necesitas. Di cuando el alcance se está yendo. Responde «no sé» y dilo en serio. Esta habilidad está construida para ayudar a un ingeniero, no para reemplazarlo: lo que sale refleja la calidad de tus respuestas, no el número de preguntas hechas.
El error opuesto es real pero más raro: quedarte en la entrevista tanto tiempo que nunca llegas al código.
Interrogable e ininterrogable
Sección titulada «Interrogable e ininterrogable»Algunas preguntas se pueden responder hablando. Otras no, y ningún interrogatorio te llevará allí.
«¿Un formulario largo o tres páginas?» y «¿cómo debería sentirse esta interacción?» son ininterrogables: necesitan algo a lo cual reaccionar. Cuando topes con una, deja de interrogar. Construye la versión desechable con prototype, mírala, luego vuelve y responde en una línea.
Resolver hablando una pregunta ininterrogable es donde las sesiones se inflan. El agente sigue reformulando, tú sigues adivinando, y el alcance crece para llenar la incertidumbre.
Funciona si
Sección titulada «Funciona si»- Discrepas con algo. Una sesión sin objeciones de tu parte es una sesión que no necesitabas.
- Las preguntas llegan en unas pocas rondas y no en un goteo largo, y las rondas posteriores claramente se construyen sobre lo que dijiste antes.
- Terminas en un lugar que no esperabas, porque una pregunta sacó una decisión que venías tomando implícitamente.
- Al final podrías defender cada elección ante alguien que no estuvo allí.
Preguntas frecuentes
Sección titulada «Preguntas frecuentes»¿Cuántas preguntas debería esperar, y cómo sé cuándo termina? Cuenta rondas, no preguntas. Cuarenta y seis preguntas en cuatro rondas es una sesión ordinaria. Termina cuando la frontera se vacía: cada rama visitada, nada silenciosamente asumido.
Me hizo doscientas preguntas. ¿Qué salió mal? Normalmente el alcance era demasiado grande. Pide al agente que divida el trabajo en piezas más pequeñas primero, luego interroga cada una. Las sesiones muy largas también derivan a la zona tonta, donde la ventana de contexto está lo bastante llena para que las preguntas empeoren.
¿Puedo volver a una pregunta a la vez?
Sí. Añade esto a tu CLAUDE.md global:
When grilling, ask one question at a time.¿Qué pasa si genuinamente no sé la respuesta? Dilo. «No sé» es una respuesta real, y una pregunta que no puedes responder suele ser señal de prototipar en vez de adivinar.
¿Empiezo una sesión nueva antes de escribir la spec? No. El valor de la sesión es el contexto que acabas de construir. Entrega la misma conversación directo a to-spec.
¿El modelo importa? Más que para la mayoría de las habilidades. Interrogar se apoya en el propio sentido del modelo sobre cómo se rompen los sistemas, así que dale tu mejor modelo. La implementación mayormente sigue al contexto y tolera un modelo más barato.
Dónde encaja
Sección titulada «Dónde encaja»grill-me es una habilidad independiente que puedes ejecutar en cualquier lugar, sobre cualquier cosa. No tener estado es lo que la hace portable: sin repo, sin workspace, sin configuración, y sin suponer que la idea siquiera trata de software. La gente la apunta a decisiones de negocio, a escritura, a qué hacer después: cualquier cosa que no se queda quieta en su cabeza.
Esa portabilidad es toda la diferencia con grill-with-docs, que ejecuta la misma entrevista pero lee una base de código contra la cual alinear y registra lo que aprende como CONTEXT.md y ADRs. Ambas están sobre el primitivo interrogatorio; grill-me es la puerta de entrada invocada por el usuario que no lleva nada consigo.
Si lo que interrogaste resulta ser software, puedes entregar la misma conversación a to-spec y seguir al flujo de construcción (una opción, no el punto de la habilidad). Cuando no sabes qué flujo encaja, ask-matt te enruta.